Wobble Orbit

Wobble Orbit

Indirizza raggi neon attraverso labirinti ottici spaziali. Ribalti, dividi, filtra fino alla perfezione stellare.

Versione 1.2
Modalità Offline
144 Livelli
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Pacchetto Vela

VELA2024
  • Accesso immediato alla costellazione Vela
  • 8 puzzle introduttivi con tutorial integrato
  • Solver sbloccato sin dal primo livello
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Sfida Quotidiana

Daily Beam Attivo

BEAM14DAY
  • 14 giorni di puzzle esclusivi ogni mezzanotte
  • Sistema di streak per progressione continua
  • Difficoltà scalabile da 1 a 10 Brutal
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Creativo Completo

Workshop Sbloccato

WORKSHOP
  • Crea livelli personalizzati sin da subito
  • Validatore automatico di risolvibilità e par
  • Poster Studio per condividere soluzioni cromatiche
Sblocca Editor

I pacchetti sono disponibili al download. L'app funziona completamente offline senza necessità di server esterni. Ogni puzzle utilizza seed compatti identici per tutti i giocatori.

Architettura di Gioco Verificata

Meccanica di Propagazione della Luce

Wobble Orbit costruisce ogni enigma su una griglia etichettata con coordinate alfabetiche. Un emettitore bianco genera il raggio iniziale, che viaggia attraverso tre canali cromatici simultanei. Ogni tocco su uno specchio ne inverte l'angolazione di 90 gradi, alterando la traiettoria del fascio.

Sistema di Risoluzione Intelligente

Il motore integrato calcola in tempo reale il percorso ottimale — il par — necessario per soddisfare tutti i target. Ogni bersaglio richiede una combinazione specifica di canali rosso-verde-blu. Raggiungi il par e ottieni tre stelle; supera di poco e ne guadagni due; risolvi comunque e ne conservi una.

Validazione Algoritmica Offline

L'app non comunica mai con server esterni. Ogni livello della campagna e del Daily Beam vive in un seed numerico compatto: stesso identico puzzle per ogni giocatore globalmente, sincronizzato a mezzanotte locale senza connessione necessaria. Il Workshop verifica risolvibilità, univocità della soluzione e calcola il par prima di permetterti di salvare.

Versione Build 1.2
Categoria Store Games
Connettività Completamente offline
Livelli Campagna 144 (6 costellazioni × 24)
Sistema Seed Compatto numerico
Modalità Editor Workshop + Poster Studio
Solver Integrato Calcolo par in tempo reale
Aggiornato 17.09.2026

Arsenale Ottico Completo

Specchi Ribaltabili

Rappresentano l'84% dei componenti. Un tocco inverte l'angolo, deviando il fascio. Ogni specchio è etichettato con coordinate grid (G2, C7) per identificazione precisa durante la risoluzione.

Prismi Cromatici

Separano il raggio bianco nei tre canali RGB. L'8% dei componenti. Essenziali per puzzle multicanale dove i target richiedono combinazioni cromatiche specifiche.

Divisori di Percorso

Il 5% dei pezzi. Biforcano il fascio in due rami indipendenti, permettendo soluzioni parallele e incrementando la complessità strategica su griglie 9×9.

Filtri Selettivi

Il 3% più raro. Isolano un singolo canale RGB, eliminando gli altri. Cruciali per puzzle Brutal con target che richiedono monocromaticità assoluta.

Sistema di Hint Progressivo

Due livelli di aiuto: il solver mostra l'intera sequenza ottimale verso il par; gli hint rivelano solo la prossima mossa migliore, preservando la sfida cognitiva.

Biblioteca Ottica Interattiva

Diagrammi toccabili per ogni componente. Visualizza come prismi, divisori e filtri manipolano i canali in tempo reale senza dover uscire dal livello attuale.

Dinamiche di Progressione

Campagna Costellazioni

  • Vela, Lyra, Ara, Pyxis, Norma, Crux: sei percorsi stellari
  • Ogni costellazione contiene 8 livelli con complessità crescente
  • Griglie espandibili da 5×5 fino a 9×9 nei livelli finali
  • Tracking automatico di mosse vs par per ogni soluzione
  • Sblocco sequenziale: completa un livello per accedere al successivo
  • Stelle cumulative tracciate: 66/144 visibile in Progress

Modalità Daily Beam

  • Reset giornaliero a mezzanotte locale senza connessione server
  • Difficoltà variabile da 1.0 a 10+ sulla scala Brutal
  • Streak tracking: mantieni la sequenza risolvendo ogni giorno
  • Ultimi 14 giorni sempre consultabili con statistiche complete
  • Seed univoco giornaliero identico per tutti i giocatori globalmente
  • Tre stelle ottenibili anche su puzzle Daily difficoltà 8.9

Filosofia di Design Indipendente

Wobble Orbit elimina ogni dipendenza da backend. Non esistono server di autenticazione, leaderboard cloud o transazioni in-app. L'algoritmo di generazione seed garantisce che il Daily Beam di oggi sia matematicamente identico su ogni dispositivo, calcolato localmente. Il Workshop valida ogni livello custom attraverso euristiche locali: se il risolutore non trova un percorso univoco, il livello non può essere salvato. Questa architettura offline-first garantisce longevità e privacy assoluta.

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Versione 1.2 aggiornata September 2026 • Compatibile con dispositivi iOS recenti • Nessuna pubblicità o acquisto in-app • Completamente giocabile offline